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纽约动漫展《神偷4》展台演示游戏试玩体验报道

文章作者:来源:www.sztbjx.com时间:2019-11-18



在纽约动漫展上,《神偷4》的展位挤满了人。每个人都想看看重新推出的隐形游戏SE是什么样子的。 由于现场不允许摄影或录像,作者只能用文字进行独家描述。

首先是《神偷4》情节的开始,它让我们找到了记忆 史蒂文加拉格尔(Steven Gallagher),这本书的情节导演,然后给我们添加了一些背景。我们知道艾伦是个孤儿,不得不在妓院当杂工谋生。

她逃离妓院,遇到了加勒特,《神偷4》系列的英雄,他收留了艾伦并教她如何偷窃。 但是她开始反抗,甚至杀人。 这导致加勒特与她分道扬镳,并最终导致了我们所知的与艾伦死亡相关的时间。

加勒特从阴影中醒来已经离开这座城市一年了。 在这里,一个名叫猎户星座的人联合了所有贫穷、饥饿和疾病的人。 但是加勒特没有时间表现出怜悯,因为他马上被分配了一项任务。

然后开始第一项任务,以下是作者总结的游戏机制的所有要点:

任务的目标是从男爵的豪宅“狮子之心”(Heart of Lion)中偷一块宝石

画面质量稍低(由于技术问题),但《神偷4》仍然非常漂亮,非常大气。

加勒特的身体总是出现在画面中,但他的姿势和姿态没有充分考虑视角问题。

光影对游戏中的隐形有很大影响

加勒特的操作机制之一是“专注”(concentration),它允许玩家专注于任务目标,并使任务过程更加简单。 如果你想挑战,你也可以选择关闭这个功能,“注意力集中”会提示你一些关键信息,比如分心的守卫。

游戏中没有体验系统。玩家需要赚取金币来购买工具,如钳子和各种箭。

要解决警卫问题,制造干扰也很重要。 在演示中,玩家投掷了一个物体,干扰了两名守卫的注意力,然后迅速杀死他们

不同的地面类型会影响玩家的隐身能力 例如,地毯可以吸收脚步声,加勒特可以在上面跑,偷偷穿过通风管道。此外,玩家可以通过钥匙孔和墙壁接缝窥视。传感系统非常有趣。警卫使用的检测系统实际上是用眼睛看,而不是确定身体位置。 他们还可以从眼角感觉到移动的目标,如果玩家向侧面移动,就可以检测到。 如果敌人直接看着你,玩家将会知道他已经被“基于感知系统”探测到,探测系统(即轻宝石)将为玩家提供守卫位置、姿势、声音等。每个区域。 每次加勒特来到一个新的区域,都会有一道闪光提醒玩家前方有新的威胁。

加勒特的独白将为玩家提供线索,线索的数量和难度设置。游戏的道德判断取决于玩家一切都取决于玩家的行为

逐渐掌握游戏的控制权会给人成就感和长度感,而物品的收集带来的成就感更小

游戏没有多人模式或合作模式。 游戏中有一个高分列表,很难控制近战系统根据单人游戏的内容来评估玩家的技能水平,从而鼓励玩家尽可能避免战斗。

虽然游戏有一定的自由度,但它不是一个开放的世界。 这座城市有许多秘密等待玩家去发现。

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